Оперативней некуда, конечно (вполне в духе самих разработчиков, впрочем, что весьма иронично), но в конце концов я все же решился перевести стрим Дениса Дьяка (основателя Apocalypse Studios) и Джека Линдси (нарративного дизайнера), разработчиков Deadhaus Sonata, прошедший 12 августа и содержащий в себе просто уйму всевозможной информации - как о самой Deadhaus, так и об игростроении в целом, так что даже если вам не интересна сама игра, вы все равно можете почерпнуть для себя что-то полезное из их беседы...
Денис Дьяк - создатель Eternal Darkness, Too Human и Legacy of Kain, планирует выпустить демо-версию своей новой экшн-РПГ, Deadhaus Sonata, уже в декабре. "Мы подумываем о том, чтобы выпустить демо-версию в декабре", - сказал он мне на канадской конференции "Reboot Develop Red", на этой неделе. "Там будет в основном старая графика, и никакого мультиплеера. Простая демка, которая даст игрокам прочувствовать игру." Демо-версия будет прототипом, который вы можете увидеть в приложенной записи. В ней,...