Здравствуйте, дорогие читатели! Прошло уже почти 12 месяцев с тех пор, как я не публиковал новые работы. Это связано с тем, что я активно переподготавливал себя. Я снова пытался разобраться в процессе создания персонажей. Вместо того чтобы сразу моделировать в Blender, я понял, что лучше сначала создать скульптинг в ZBrush, а затем уже переходить к ретопологии. Если вы не знаете, кто я - то давайте знакомится!:) Меня зовут Максим. Моё призвание: 3D-художник по персонажам. Мечтаю стать универсалом и профессионально овладеть анимацию и VFX(только симуляции)...
Рожденный в семье бывшего крепостного, Иван Лаврентьевич Горохов (1863-1934), с ранних лет проявлял интерес к рисованию. Но финансовое состояние его отца не позволяло ему надеяться на столичное обучение в лучших художественных учебных заведениях России, коих тогда было два - петербургская Академия художеств и Московское училище живописи и ваяния. Однако же ему помог случай и влиятельные люди, которым приглянулись его художественные работы. Надо сказать, что не в первый раз я сталкиваюсь с подобной...