Кинг Конг 1976
История франшизы «Кинг-Конг»: от черно-белой классики до «Монстрверс»
Кинг-Конг — это не просто гигантская горилла с Острова Черепа. Это культурный символ, который более 90 лет сопровождает киноиндустрию, отражая страхи, надежды и фантазии общества. Образ Конга трансформировался вместе с самим Голливудом: от чёрно-белой классики 1930-х до современных CGI-блокбастеров. В этой статье мы разберём, как появилась франшиза, все основные экранизации и что происходит с ней сегодня. История Кинг-Конга началась в 1933 году, когда режиссёры Мериан К. Купер и Эрнест Б. Шоэдсак сняли фильм «King Kong»...
Забытый шедевр: "Кинг Конг" (2005) — масштабное приключение, которое осталось в тени
В мире видеоигр есть немало потрясающих проектов, которые по воле судьбы так и остались в забвении. Среди них — игра "Кинг Конг" 2005 года. Этот амбициозный, технологически грандиозный проект, созданный по мотивам культового фильма Питера Джексона, сегодня воспринимается как настоящий "забытый шедевр" — скрытая жемчужина, которую стоит снова открыть. Разработчики из Electronic Arts в буквальном смысле подняли планку. "Euphoria", движок реалистичных анимаций, создавал ощущение, будто гигант живой — каждое движение, рывок, рычание было наполнено правдой и мощью...