228 читали · 2 дня назад
Когда читать невыносимо: реальный пример "скачущего фокала" и как его исправить
Кажется, многие так и не поняли, в чём суть проблемы. Неделю назад выпустил статью про "скачущий фокал" — как этот термин понимают в современном российской редакторской среде. Но, судя по комментариям, многие решили, что речь идёт всего лишь о банальной смене точек зрения. На самом деле — это не так. Если у вас в истории меняется взгляд на происходящее в разных главах или в отдельных частях главы (когда взгляд "всевидящего ока" переключается на взгляд с точки зрения одного из персонажей), то это не скачущий фокал...
"Варкрафт: Симфония хаоса и света. Почему эта вселенная стала последним прибежищем настоящего эпического фэнтези"
Это был не просто диск. Это был портал. 2007 год. Пиратские лавки ещё процветали, а интернет в провинциальных городах работал со скоростью черепашьего шага. Я держал в руках Warcraft III: Reign of Chaos — коробку с трещиной на пластике, обложку, стёртую от тысяч прикосновений, и ощущение, что вот-вот произойдёт что-то необратимое. Я не знал, что такое Азерот. Не знал, кто такие орки, люди, ночные эльфы. Но я чувствовал — это не просто стратегия. Это что-то большее. Когда я установил игру и запустил первую кампанию, меня встретил голос Тралла, громкий, как раскат грома: — "Мы — орки...