550 читали · 1 год назад
Интерактивная игра по басням И.А. Крылова - «Своя игра»
Аннотация Цель: приобщение к творчеству И.А. Крылова; активизация познавательного интереса; закрепление знаний по содержанию басен. Задачи: Адресат: учащиеся 3 класса Оборудование: мультимедийное оборудование. Басни «Лебедь, Рак и Щука», «Стрекоза и Муравей», - изучаются на уроках литературного чтения во 2-ом классе (УМК Школа России, Л.Ф. Климанова, В.Г. Горецкий). Басни «Мартышка и Очки», «Зеркало и Обезьяна», «Ворона и Лисица», - в 3-ем классе, «Лисица и Виноград» - в учебную программу не включена, но может быть рекомендована как внеклассное чтение...
1644 читали · 3 года назад
Как Быстро Выучить Басню. Басня Крылова выучить. Запомнить басню за 5 минут
Как быстро выучить басню. На примере Басня Крылова Обоз. Как легко выучить басню расскажет Ильгиз Сабиров на примере Басни Крылова - Обоз. Выучить басню за 5 минут нам поможет мнемотехника, которую мы применим в этом видео...