10 месяцев назад
The Witness: Остров, который научил нас видеть. Как головоломки стали языком богов
В 2016 году Джонатан Блоу, создатель культовой Braid, выпустил игру, которая превратила головоломки в философский манифест. The Witness — не квест с линейными загадками, а медитация на тему восприятия. Проект, потративший на разработку 7 лет и собравший поклонников среди математиков, художников и нейробиологов, остался в тени мейнстрима. Но для тех, кто готов был провести десятки часов, рисуя линии на панелях, он стал откровением. Это история о том, как простое действие — проведение черты — может изменить взгляд на мир...