Технический художник и разработчик плагина Sky Creator и шейдера экранного пространства Screen Space Fog Scattering для Unreal Engine Дмитрий Карпухин недавно опубликовал несколько демо-роликов, демонстрирующих его новый потрясающий эксперимент с Unreal Engine 5. Отойдя от своих известных дополнений, художник решил исследовать эстетику найденных кадров/VHS на движке, создав впечатляющий прототип игры, который в будущем может стать или не стать полноценным тайтлом. Прототип с небольшой тряской камеры...