5 дней назад
Шон Мюррей назвал главным достижением No Man's Sky не рекордный онлайн, а команду, которая решала проблемы вместе
За десять лет No Man’s Sky пережила один из самых заметных взлётов в игровой индустрии: после сложного старта Hello Games превратила игру в масштабный проект с регулярными бесплатными обновлениями, рекордными показателями онлайна и престижными наградами. Однако для руководителя студии Шона Мюррея главным достижением этого пути стали вовсе не цифры и награды. В разговоре с GamesRadar Мюррей признался, что очевидными кандидатами на звание лучших моментов десятилетия можно назвать рекордную численность игроков после выхода обновления Voyagers, а также получение наград BAFTA и The Game Awards...