Второе открытие, сделанное мной в процессе работы над большим текстом про метроидвании — игра Shadow Man 1999 года. Сделана она по мотивам не слишком известных сегодня, но по своему культовых комиксов духе «Спауна» — жестокая «типа» супергероика, напирающая на кровь и абсолютный мрачняк. Главный герой черпает свои силы из мира духов и вудуистских ритуалов. А путешествует он по сути по вудуистской же версии ада, где должен поглотить души отбитых маньяков. Посвящённые им локации, соответственно, отражают то, как и где эти изверги убивали своих жертв...
Если смешать в один коктейль такие фильмы как “Восставшие из Ада”, “Голова-ластик”, “Лестница Якоба”, “Семь”, и сделать из этого игру, то получится Shadow Man. История создания На дворе 1989 год. Главный редактор Marvel, Джим Шутер, уволен за чрезмерно грубую манеру руководства. После чего он, вместе с несколькими сотрудниками, основывают собственное издательство Valiant Comics. Первым делом, они заключают договор с Nintendo, и начинают выпускать комиксы по мотивам популярных японских франшиз. Вскоре, издательство закрепляется на мировом рынке, и принимается выпускать собственную продукцию...