1 неделю назад
От AAA-индустрии к тихому апокалипсису: интервью с создателем "The Long Dark" Рафаэлем ван Лиропом
Основатель и творческий руководитель канадской студии Hinterland Рафаэль ван Лироп в рамках подкаста The Survivor's Corner подробно рассказал об истории разработки симулятора выживания The Long Dark. В ходе беседы разработчик поделился воспоминаниями о переходе из крупнобюджетного сегмента в независимую разработку, источниках вдохновения, технических ограничениях движка Unity, создании сюжетного режима Wintermute и дополнения Tales from the Far Territory, а также о планах на будущее франшизы и свой следующий проект Black Frost...