Гойя или Тяжкий путь познания. 27
9 Гойе не терпелось поделиться пережитым в церкви Сан-Доминго. Агустин не спрашивал его, но явно надеялся, что он сам расскажет. А Франсиско молчал. Он не находил нужных слов. Слишком сложны были его переживания. Он увидел больше, чем страдания Олавиде и грубый фанатизм его судей. Он увидел демонов, которые летали, ползали, гнездились вокруг судей, грешников и зрителей, он увидел тех злых духов, что всегда вьются вокруг человека, увидел их радостные рожи. И даже он, при всей жалости, ненависти и...
Игра Blasphemous: отражение культурного наследия Испании.
Не будучи фанатом компьютерных игр в целом, я нашла этот сюжет весьма атмосферным, содержащим удивительное количество культурных отсылок к средневековой Испании. Создатели игры ( конечно, испанцы) отнеслись с трепетом к максимальной проработке и прорисовки деталей, героев и локаций. 1. Сюжет: некий выживший кающийся ( El Penitente) пытается избавить мир от скверны (ереси). Религиозная тема является ключевой, именно поэтому аллюзии будут преимущественно связаны с католичеством. Образ персонажа вдохновлён полотном Франсиско Гойя "Процессия Флагеллантов" ("Procesión de flagelantes")...