Как сделать плавный поворот 2d- персонажа в Blender
А вы сможете найти здесь плавный поворот 2д-персонажа? 1 этап. Придумаем персонажа и сделаем примерный референс на клетчатой бумаге. В программе добиться симметрии будет гораздо легче с модификатором Mirror, поэтому не сильно заморачиваюсь на данном этапе с "ровностью" - просто слегка накидаем для понимания конструкции. Персонаж - простой и второстепенный, поэтому продумываю сейчас вид спереди и сбоку. В процессе вид в полупрофиль получится засчет шейпкеев автоматически. 2- этап. Моделирование...