Израильский художник Ори Гершт (Ori Gerscht) известен серией проектов (в разное время они назывались Time after time (Раз за разом), Blow Up (Взлететь на воздух), On Reflection (Об отражении) и т.д.) с одним схожим принципом. Ключевой фигурой в его фотографиях был цветочный натюрморт по мотивам работ французского живописца XIX-XX вв. Анри Фантен-Латура. Исходя из названий выше, можно предположить, что главной идеей было далеко не сам натюрморт. Готовую композицию Гершт взрывал, а сам процесс тщательно фиксировал на видео и в отдельных фотографиях...
Однажды мои друзья показали, как богат игровой мир. Я поняла, что вселенные не ограничиваются только пострелушками. Влюбилась в ori, subnautica, it takes two. Насмотрелась трейлеров, изучила проекты на steam и поняла - я хочу в геймдев! А перед этим решением я попробовала рисовать 2d. Под боком оказалось два программиста, которые зарабатывают своими казуальными играми. Фотошоп я знала уже как 6 год и планшет меня не пугал. Получались нормальные арты, но я чувствовала, что не хватает этому еще и знания 3д, чтобы потом делать покрас болванок в фотошопе...