167 читали · 4 года назад
Как процедурная генерация помогает создавать открытые миры
Современные открытые миры в играх — это огромные пространства с реалистичными лесами и полями, городами и деревнями, тропинками и многополосными шоссе. Зачастую они выглядят настолько впечатляюще, что игроки всерьёз любуются виртуальными пространствами и делают десятки скриншотов. Фотографируя очередную поляну в рассветных лучах, игрок может и не догадываться, что она была сгенерирована автоматически. Мы изучили доклады и презентации специалистов по генерации открытых миров, а также пообщались с...