Эта статья в продолжение недавней публикации https://zen.Yandex.Ru/media/id/5e29db473d008800aff0f4b7/narisui-odnoi-liniei-5f2d760655628e0ccf7dbdcf Здесь на примерах я хотела бы раскрыть более подробно данную технику...
Современные открытые миры в играх — это огромные пространства с реалистичными лесами и полями, городами и деревнями, тропинками и многополосными шоссе. Зачастую они выглядят настолько впечатляюще, что игроки всерьёз любуются виртуальными пространствами и делают десятки скриншотов. Фотографируя очередную поляну в рассветных лучах, игрок может и не догадываться, что она была сгенерирована автоматически. Мы изучили доклады и презентации специалистов по генерации открытых миров, а также пообщались с...