Михал Калиш заявил, что Ubisoft проявляет неуважение к японской культуре Старший художник CD Projekt RED Михал Калиш раскритиковал в соцсетях Assassin's Creed Shadows. Он заявил, что недовольство геймеров по поводу игры вполне естественно, а выбор афроамериканца Ясукэ в качестве одного из главных героев — сомнителен. «Связанные с Assassin's Creed Shadows опасения и критика обоснованы, и я считаю, что допущенные исторически неточности могут быть проявлением неуважения к японской культуре. Люди, особенно японцы, имеют полное право высказываться против подобных тенденций», — Михал Калиш...
В преддверии выхода нового Ассассина, который обещает нам возвращение к истокам, я решил вспомнить, а каков он тот самый старый Assassin’s Creed в целом. Так что, давайте поговорим и вернёмся в 2007! Начало Как всегда, начинаем мы с сухих цифирей и фактов. Игра разрабатывалась силами компании Ubisoft Montreal и издана Ubisoft в 2007 году. Жанровая принадлежность игры – action-adventure. Первый анонс был в 2006 году на тогда ещё существовавшем E3. Насколько я знаю и помню, игра изначально должна была...