Аудиокнига Флюм-пам-пам Андрей Усачёв
Андрей Усачев. Читаем и перечитываем с дошкольниками
Не устану признаваться в пламенной любви к Усачеву. Да, может быть, он уже кому-то надоел, может, кого-то и раздражает, кому-то вообще не нравится и не нравился никогда. А у нас все его книги, имеющиеся в наличии, идут на УРА. Но я и беру только то, что сразу при первом же взгляде на страницы цепляет внимание, если пролистала, не зацепилась, на чем-то споткнулась - не беру. Да, он бывает небрежен, допускает неточности, порой не заморачивается и не щадит нежных чувств высокочувствительных мам с тонкой душевной организацией своими дворовыми мальчишечьими замашками...
Игры бывают разные. Трансформационные игры бывают еще более разными. Есть трансформационные игры, которые очень простые по своим игральным характеристикам, но в них заложено большое количество материала. Такие игры больше напоминают настольный инструмент для специалиста. Их очень легко разработать, но для проведения подобных игр потребуется большие знания и умения от ведущего. Именно ведущий в подобных играх является ключевой фигурой, на котором все держится. Если он опытный и сильный - игра пройдет хорошо. Если ведущий немного устал, не в ресурсе - игра может провалиться(( Есть трансформационные игры, которые имеют отличные игральные характеристики: они интересные, захватывающие, реиграбильны и в которых также заложены большие трансформационные смыслы. Такие игры легко вовлекают участников, захватывают их. Участники, по итогу игры, получают настоящее "перерождение". Эти игры очень легко и ресурсно проводить для ведущих. Более того, ведущий, в процессе проведения игры, сам обучается и продолжает свою трансформацию. Но есть у этих игр очень большой минус - их не просто разработать. Для этого нужно и в теме игры разбираться и иметь навыки по геймдизайну. Знать, что такое механики, сетинг, нарратив, раунд, этапы раундов, призмы игр, эмерджентность и тд. Если вы хотите создать первый вариант т-игры - просто возьмите и сделайте ее, это относительно просто Если вы хотите создать второй вариант т-игры и вас не пугает погружение в мир геймдизайна - добро пожаловать на "Игралогию"