5 дней назад
Авторы Valor Mortis объяснили рискованный выбор жанра и высказались о будущем Ghostrunner
Генеральный директор One More Level Шимон Брыла рассказал, что разработка Valor Mortis сопровождалась непростыми решениями. По его словам, на раннем этапе команда понимала, что первоначальной концепции чего-то не хватает, и в итоге решила превратить проект в соулслайк от первого лица. Брыла отметил, что в студии много поклонников игр FromSoftware, поэтому разработчики захотели попробовать себя в жанре, который пока практически не представлен на рынке в таком формате...