Для моделирования цифровой скульптуры применяется деформация поверхности полигональной модели. Благодаря этому модель можно сделать выпуклой или вогнутой. В цифровой скульптуре, также как и в работе с глиной представляется возможным добавлять новые слои на поверхность модели или наоборот, стирать и удалять не нужные слои. Одна из особенностей программ для скульптурного моделирования - это сохранение нескольких уровней детализации объекта. С помощью этой функции можно легко переходить с одного уровня детализации на другой, изменяя модель...
Мы поговорили с Михаилом Туркиным, скульптором и реставратором, и узнали о тиражировании декоративных изделий — от лепки и формовки до нюансов работы с формовочными материалами и сложностями технологий. Всю информацию опубликуем в двух статьях. В этой статье расскажем о том, что такое мастер-модель, как ее можно получить, чем отличается от формы и какие материалы используются в лепке и формовке. В Русской Академии ремесел Михаил Туркин преподает курсы лепки и курсы реставрации мебели. Он закончил...