Как создавался звук к игре «Machinarium»
Когда говорят об игре Machinarium, чаще всего вспоминают визуальный стиль — ржавый, уютный, нарисованный вручную. Но если прислушаться, становится понятно: без звука этот мир просто не работал бы. Музыка и шумы здесь — не сопровождение, а часть повествования. Разработку игры вела небольшая чешская студия Amanita Design под руководством художника и аниматора Jakub Dvorský. Идея Machinarium не начиналась с роботов как таковых. Она начиналась с визуальных образов и настроения, которыми жил Якуб задолго до самой игры...