Где-то года три назад я впервые для себя открыл Говарда Филлипса Лавкрафта. Что-то мне понравилось, а что-то — не очень. Но совсем недавно я начал интересоваться темой того, а какая экранизация Лавкрафта считается самой лучшей...
Есть игры, в которых монстр выскакивает из-за угла. Испугался, пострелял — и пошёл дальше. А есть совсем другой ужас. Ты находишь странную записку, открываешь дверь и постепенно понимаешь: происходящее настолько чуждо человеческому разуму, что лучше бы ты вообще ничего не узнавал. Именно на этом строится творчество Говарда Лавкрафта. Древние существа, забытые культы, запретные знания и открытия, после которых привычный мир уже не кажется прежним. За десятилетия разработчики придумали немало способов перенести этот страх в игры...