150 читали · 4 года назад
Эксклюзивное интервью с Дмитрием Бурмаком или как создаются иллюстрации для карт в MTG
На протяжении многих лет одним из главных плюсов Magic: The Gathering, помимо основного геймплея, было крайне высокое качество иллюстраций на картах, вплоть до того, что некоторые игроки начинали свою коллекцию исключительно ради возможности полюбоваться артами. Мы решили пообщаться Дмитрием Бурмаком, одним из художников, работавших над последними сетами, чтобы узнать чуть больше о процессе создания артов для MTG, различиях в стиле между разными выпусками, передаче сюжетов посредством рисунков и многом другом...
Недооцененный художник.
В зловещем мраке далекого будущего есть лишь война. Редко случаются такие ситуации ,когда проливается свет на внутренние истории из производственной кухни вселенной. Они дают видение альтернативного будущего которое не было выбрано по каким-то причинам. Например тут представлен редкий случай - художник Дэвид Гэлахер откопал где-то на антресолях бета-версию коробок Темная месть. Собственно, он - автор этой обложки и ему достались первые принт-копии (при чем как обычной так и лимитной серии)...