Когда речь заходит о стиле рисовки в Dishonored, все вспоминают Виктора Антонова, прославившегося среди игроков прежде всего своей работой художественным директором культовой игры Half-Life 2; или Николя Петримо — одного из концепт-иллюстраторов, которые работали над Dishonored 2, начиная от экранов загрузки, заканчивая сторибордами того, как должны работать особые способности персонажей...
Художник Yannick Gombart рассказал о своей работе над созданием удивительного контента для нового симулятора погружения от Arkane Studios. Вступление. Меня зовут Yannick Gombart. Я работаю художником окружения с 1999 года. Я француз и учился в художественной школе” Эмиль Коль " в Лионе. После школы я присоединился к ELB games, компании, специализирующейся на аутсорсинге видеоигр. В то время эти процессы были гораздо менее техническими, чем сегодня. Я был нанят на работу без каких-либо знаний...