Важность визуала в компьютерных играх трудно переоценить, поэтому огромную роль в работе студий играют художники. “Универсалов” среди них не так много - большинство специализируется на конкретных задачах: например, 2D или 3D-графике; работе над персонажами, уровнями или окружением; свете или спецэффектах. Сегодня мы расскажем о концепт-художнике (он же концептер или Concept Artist). Такие специалисты трудятся в разных сферах (кинематограф, мультипликация промышленный дизайн), но нас интересует их роль в создании игр...
Кто такие концепт-художники, чем они занимаются, зачем нужны и с какими проблемами сталкиваются? Как вы, возможно, уже знали раньше, для многих кинофильмов и сериалов крупные студии организовывают собственные органы внутри творческого процесса пре-продакшена. Огромное число заинтересованных в проекте и просто талантливых людей работают часами напролет для создания сотен, если не тысяч различных декораций, костюмов и визуальных образов. Одними из таких людей являются концепт-художники, чьи наброски...