Важность визуала в компьютерных играх трудно переоценить, поэтому огромную роль в работе студий играют художники. “Универсалов” среди них не так много - большинство специализируется на конкретных задачах: например, 2D или 3D-графике; работе над персонажами, уровнями или окружением; свете или спецэффектах. Сегодня мы расскажем о концепт-художнике (он же концептер или Concept Artist). Такие специалисты трудятся в разных сферах (кинематограф, мультипликация промышленный дизайн), но нас интересует их роль в создании игр...
С появлением новых технологий традиционные профессии стремительно устаревают. Как найти свое место тем, кто не разбирается в программировании, зато силен в творчестве? Среди таких отраслей — геймдев и киноиндустрия, и им нужны концепт-художники...