11,1K подписчиков
Привет, дорогие читатели! Сегодня у нас в программе художник из Кореи, чьё творчество и работа - единое целое. Знакомьтесь - Kilart. Он большое количество сил и времени тратит на работу с игровой индустрией, и нарисовал десятки иллюстраций для "Лиги Легенд", сотрудничал не с одной крупной компанией...
4 года назад
845 подписчиков
Гризли приятно, что эта рубрика пользуется успехом. Но мне вдвойне приятно, что я сам делаю её с удовольствием! Поэтому сегодня захотелось опять написать о художниках, хотя великих и знаменитых сегодня...
3 года назад
587 подписчиков
Хеонхва Чое (heonhwa kilart Choe) - южнокорейский независимый художник-иллюстратор из Сеула. Экспериментирующий с тематикой и стилями художник нашел свое призвание в ныне очень обширной игровой индустрии...
5 лет назад
1,3K подписчиков
Объясняем, каким образом можно отобразить иерархию персонажей в играх. Иерархию в играх необходимо правильно выстроить для обеспечения понятного и увлекательного игрового процесса. Главный герой проводит игрока через все испытания, NPC предоставляют подсказки и облегчают достижение целей, а боссы выступают основными преградами на пути к победе. Эти роли могут быть ярко выражены через дизайн персонажей, что делает их легко узнаваемыми и интересными. В нашем новом материале мы детально рассмотрели способы отображения иерархии через дизайн среди таких персонажей, как босс, NPC и главный герой...
1 месяц назад