Я — Радомир Мирчев, старший нарративный дизайнер, и я буду вашим верным проводником по миру JA3 и стране Гранд-Чиен, которая является сумасшедшим местом, но об этом позже. Для тех из вас, кто не играл в предыдущие игры того времени, Jagged Alliance — это не просто очередная пошаговая тактическая игра. В ней также присутствуют определенные элементы RPG, которые являются ее сердцем и душой. Игрок берет под свое командование странную роту наемников со всеми их различиями, особенностями, симпатиями и антипатиями, а не просто отряд сменных, скопированных под шаблон солдат...
Из всех классических икон игровой индустрии, пожалуй, только Jagged Alliance до сих пор упорно сопротивляется усилиям сиквелизаторов и ремастерофилов. После того, как «Джагга» отправила в финансовое небытие пяток студий, казалось, что никто уже и близко не подойдет к этой франшизе. Но нет, не иссякли еще в игропроме жадность и бесстрашие! Деньгами на этот раз решилась рискнуть THQ Nordic, а репутацией – Haemimont Games. В отличие от коллег из Firaxis, сотрудники Haemimont решили не калечить классический геймплей системой «раз ходи – два стреляй», уничтожившей X-COM...