Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний. Первые аркадные автоматы 1970-х годов использовали для воспроизведения звуков кассеты и даже виниловые пластинки. Но эти системы были дорогими, ненадёжными и недолговечными, поэтому вскоре им на смену пришли электронные схемы и чипы, которые преобразовывали цифровой код в аналоговые звуковые волны...
Юка Китамура, композитор многих игр от FromSoftware, объявила о своем решении покинуть студию. С этого месяца она займется фрилансом. О причинах своего решения Юка не сообщила: Спасибо всем вам за постоянную поддержку. Сегодня я должна сделать объявление. Я решила покинуть FromSoftware, компанию, в которой я работала, и стать композитором-фрилансером в августе этого года. Я хотела бы продолжить самовыражаться в игровой музыке самых разных жанров...