06:44
1,0×
00:00/06:44
49,5 тыс смотрели · 3 года назад
Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра
Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний. Первые аркадные автоматы 1970-х годов использовали для воспроизведения звуков кассеты и даже виниловые пластинки. Но эти системы были дорогими, ненадёжными и недолговечными, поэтому вскоре им на смену пришли электронные схемы и чипы, которые преобразовывали цифровой код в аналоговые звуковые волны...
4 года назад
Композитор Bloodborne и Dark Souls 3 работает над саундтреком The Elden Ring
Композитор Юка Китамура, которая писала музыку к таким играм студии FromSoftware, как Armored Core: Verdict Day, Dark Souls 2 и 3, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice, подтвердила, что работает над саундтреком для грядущего ролевого боевика The Elden Ring. FromSoftware анонсировала The Elden Ring ещё в июне прошлого года на выставке E3 2019. Тогда же...