«Хмм… Ну, … такое себе…», - была моя первая мысль, когда я стал бегло просматривать альбом репродукций с картин Ильи Комова - члена-корреспондента Российской Академии Художеств и прочая и прочая и прочая, в общем - весьма титулованного живописца не только самого по себе, но ещё славного тем, что он - представитель замечательной полуторасотлетней династии скульпторов и художников, где звучит не только имя его отца, утонченно-поэтичного скульптора Олега Комова, но и грандиозно-эпичного Георгия...
Сколько времени уходит на создание одного персонажа? Почему игры нравятся не только детям? Как хобби может стать профессией? Мы поговорили с Ильёй Комаровским, 2D-художником в сфере разработки игр, о том, как создаются параллельные миры. — Илья, расскажите, чем занимается 2D-художник в игровой индустрии? Работает над персонажами и локациями для видеоигр. То, что видят пользователи в уже готовом продукте, — результат труда нескольких специалистов. В обязанности 2D-художника входит создание первичной...