550 читали · 1 год назад
Интерактивная игра по басням И.А. Крылова - «Своя игра»
Аннотация Цель: приобщение к творчеству И.А. Крылова; активизация познавательного интереса; закрепление знаний по содержанию басен. Задачи: Адресат: учащиеся 3 класса Оборудование: мультимедийное оборудование. Басни «Лебедь, Рак и Щука», «Стрекоза и Муравей», - изучаются на уроках литературного чтения во 2-ом классе (УМК Школа России, Л.Ф. Климанова, В.Г. Горецкий). Басни «Мартышка и Очки», «Зеркало и Обезьяна», «Ворона и Лисица», - в 3-ем классе, «Лисица и Виноград» - в учебную программу не включена, но может быть рекомендована как внеклассное чтение...
9 месяцев назад
Басни в играх и театре: школьная гостиная к 255-летию писателя Крылова. В волшебное путешествие в мир басен отправились ученики начальных классов Сясьстройской школы-интернат. Этим увлекательным мероприятием ребята отметили 255-летие Ивана Андреевича Крылова. 13 февраля исполнилось 255 лет со дня рождения выдающегося русского писателя Ивана Андреевича Крылова. В честь этого замечательного юбилея, в стенах Сясьстройской школы-интерната, прошла тематическая гостиная, приуроченная к празднику литературы. Мероприятие было организовано для начальных классов, чтобы погрузить мальчишек и девчонок в увлекательный мир произведений писателя. В ходе этого важного события, ребята с огромным интересом окунулись в биографию знаменитого баснописца, познакомились с сутью понятий "басня" и "мораль". Не удивительно, что моральные поучения из басен И.А. Крылова прочно вошли в нашу культуру, превратившись в народные мудрые высказывания и забавные пословицы. Показать полностью... Подробности на SyasNews - темы дня