Раннее компьютерное искусство 50-х и 60-х годов. Часть 2
В предыдущей статье мы начали рассказывать про творческие эксперименты с ранними компьютерами. Продолжаем тему. Альтернативные процессы До этого момента мы говорили о творчестве через построение алгоритмов на бумаге. Но некоторые художники нашли иной способ использовать компьютеры для создания своих творений. Имеется в виду видео-арт, механическое искусство, танец и многое другое. Лилиан Шварц В 1968 году Лилиан Шварц создала свою кинетическую скульптуру «Проксима Центавра» , которая была выставлена ​​в МоМА на выставке «Машина, как мы её видим в конце механического века»...
06:44
1,0×
00:00/06:44
40 тыс смотрели · 3 года назад
583 читали · 1 год назад
ПРЕОДОЛЕВАЯ ПРИТЯЖЕНИЕ ЗЕМЛИ… ТВОРЧЕСТВО КУБИНСКОГО ХУДОЖНИКА ХУЛИО ЛАРРАЗА
Обычно таких художников и их работы характеризуют словом «атмосферный», но применительно к Хулио Ларразу этот термин недостаточен, так как в ряде работ он уходит от атмосферы, перемещая свои сюжеты в пучину Океана или в безвоздушное пространство Луны… Хулио Ларраз (Julio Larraz) – достаточно разносторонний художник, ибо он одновременно является живописцем, скульптором, гравером и карикатуристом. Его стиль обычно определяют как современный реализм (Contemporary Realism), хотя в целом ряде работ...