1 неделю назад
3D художник сочетает кастомные и повторно используемые ассеты в атмосферной диораме леса в UE5.6
Взгляните на эту мрачную атмосферную диораму, созданную художником по окружению Рустамом Жуковым с использованием Unreal Engine 5.6. Работа завораживает своим замысловатым контрастом серовато-зелёных и бирюзовых тонов, дополненных тёплым, но жутким освещением. Художник подошёл к задаче создания небольшой диорамы с заброшенным домом как к компактному производственному вызову, сосредоточившись на ограниченном времени, читаемости сверху, модульной конструкции, использовании повторно используемых материалов и возможности дальнейшего расширения сцены...