19 подписчиков
Я сейчас нахожусь в поиске полезной информации для обучения и в обучении в целом и хочу добавить эту статью, как некую заметочку, чтобы всегда иметь её под рукой и в случае чего — обратиться. Надеюсь вам она тоже будет полезна. Статья с переводом взята с паблика: digital painting classes Оригинальная статья: ссылка Далее от автора статьи Сэма Нильсона: Процесс рисования. Меня спрашивали о том, как я рисую персонажей, так что попытаюсь об этом рассказать. Существует множество способов, у каждого из которых свои сильные стороны, но для обучения я бы предложил именно этот...
4 года назад
106 подписчиков
Статья от Sam Nielson, художника, работающего в анимационной индустрии более 20 лет. На его счету проекты с Sony Pictures Animation, Blizzard, Dreamworks Animation, создание персонажей для Disney Imagineering и другие. Измерение персонажа — полезная концепция для создания наиболее привлекательных героев. Речь не о 2d или 3d, а о том, как добавить персонажу привлекательности, индивидуальности. Как сделать так, чтобы он запомнился и вызвал у зрителя нужные эмоции. Эту идею лучше всего объяснить с помощью контраста...
1 год назад