1 месяц назад
Роль 3D-художника Substance 3D Painter в современных процессах разработки
Substance 3D Painter стал ключевым инструментом во многих конвейерах AAA и инди-игр. Как вы видите его роль в современных рабочих процессах в реальном времени, особенно в сочетании с игровыми движками, такими как Unreal и Unity? Мы надеемся и планируем, что Painter будет развиваться вместе с другими инструментами. Наша команда очень увлечена 3D, мы следим за выходом новых версий программного обеспечения, общаемся с пользователями об их потребностях и меняющихся рабочих процессах. Мы стараемся устранить как можно больше трудностей, чтобы художники могли сосредоточиться на творческой работе...