4 недели назад
Художник Halo сравнил ИИ с ребёнком и предупредил разработчиков: "Вас ждёт жёсткое разочарование"
Бывший художник Bungie и один из авторов оригинальной трилогии Halo Эдди Смит раскритиковал растущую зависимость игровой индустрии от генеративного искусственного интеллекта, особенно когда речь идёт о творческих решениях и концепт-арте. По словам Смита, он смог увидеть реальные возможности ИИ во время работы над проектом по адаптации фильма «Волшебник страны Оз» для гигантского сферического экрана Las Vegas Sphere. Изначально команда рассчитывала активно использовать генеративный ИИ для создания недостающих элементов изображения, однако быстро столкнулась с ограничениями технологии...