Работы художника Сергея Колокольчикова в выставочном пространстве ART КОРОБКА
Croc: игра, которая могла стать Йоши
Почему Croc запомнился сильнее многих громких платформеров своей эпохи и почему таких игр сегодня почти не делают. Croc вышел на PlayStation в сентябре 1997 года. Возвращались к нему за теплом, испытание было делом второстепенным. Включал приставку и оказывался в мире без цинизма и жестокости. Там был только зелёный крокодильчик, который искренне старается. Такая искренность встречалась редко. Поэтому и запомнилась навсегда. На фоне Crash, Spyro и Mario 64 Croc выглядел странно. Эта странность и сохранила его в памяти...