Как мы делали визуальную новеллу и в Steam издавались. Часть первая.
На самом деле, идея написать эту статью пришла нам поздновато. Новеллы у нас выпущено уже две, но, возможно, это означает, что у нас уже есть немного опыта в этой сфере, и статья будет вам полезна. Будем знакомы, команда Remnants of mosaic – создатели инди-игр в жанре визуальных новелл. Создание игры О какой же игре изначально пойдет речь? Разумеется, о самой первой. «Gear of Glass: Eolarn’s war», визуальная новелла с 10 ветками персонажей - ссылки на наше творчество мы дадим в конце статьи. О чем же игра? Давайте обратимся к официальному описанию: «Холодно...
4 года назад
Создание визуальной новеллы
Многих сфера геймдева увлекает и притягивает. Но с чего начать и как не забросить? Я поделюсь своими опытом и наблюдениями. Надеюсь, будет полезно! Первое, что интересовало меня и, думаю, многих - это знание программирования. Да, без него далеко не уйдешь даже в создании новеллы. По меньшей мере нужно знать базовые основы. Чем дальше - тем больше. Какие нужны программы? Есть много программ, с помощью которых можно создать визуальные новеллы. От Tyrano Builder до Unity. Но я советую использовать Renpy...