Фрэнк Герберт создал одну из самых значимых научно-фантастических серий XX века — «Дюну», вдохновившую поколения читателей, режиссеров и, конечно же, разработчиков видеоигр. Мир Арракиса, пустынной планеты, где разворачивается эпическое противостояние за редчайший ресурс, пряность, оказал сильное влияние на поп-культуру и стал источником идей для множества адаптаций. Первая игра по мотивам «Дюны» вышла в 1992 году и стала отправной точкой для последующих адаптаций. В этой статье мы исследуем, как...
Запах корицы, пески, иссушающая жара, что без конденскостюма невозможно, желание увидеть радугу, здесь, в краях, никогда не знавших дождя, главенство Харконненов и появление Лисан АльГаиба, того, кто поведёт за собой. Описание в словосочетаниях выглядит именно так. Фрэнк Герберт создал мир со своими правилами и языком, иерархией и эстетикой. Своим романом он вдохновил авторов на “Звёздные Войны”, “Крестного отца” и “Матрицу”. Темы внутренней силы, избранности и нелёгкого выбора между тихой жизнью и миссией по спасению вселенной, похоже, пошли отсюда...