"dEUS" - Боги инди-рока из Антверпена. С арт-привкусом
Не буду особо представлять того, кто "состряпал" мне двух "дочЕк", Спайру и Джайру. Воспитанием их он, как-то, слабо занимается... Но я дала ему последний шанс: "Езжай за тридевять земель. Чё хошь делай. Но привези мне из Бельгии ЭКСКЛЮЗИВНОЕ интервью от наших любимых "dEUS"!!! И - за КАЗЁННЫЙ счёт! Один фиг, я от тебя зарплату не вижу, Ирод Великий!" Испугался гнева ДЕВУШКИ. Поехал. И таки привёз! ВОТ ОНО, дорогие гости Царского Села и других окрестностей! Встречайте Тома Бармана и Богов Инди...
1405 читали · 1 год назад
Как создавалась Deus Ex
23 июня 2000 года студия Ion Storm Austin выпустила в свет легендарную Deus Ex. Проект, объединивший в себе элементы ролевой игры, шутера от первого лица и приключенческой игры, окончательно оформил и закрепил в памяти игроков такой жанр как Immersive sim, основу которого ранее заложили проекты от компании Looking Glass Studio (LGS), такие, как Ultima Underworld, первый и второй Thief, и, конечно же, нельзя забывать про первый и второй System Shock. Сегодня же я хотел бы рассказать более подробно...