Дизайн босса из Dark Souls 3: Верховный повелитель Вольнир
FromSoftware всегда уделяет большое внимание проработке дизайна врагов и боссов. И несмотря на то, что сеттинг серии игр Dark Souls опирается на средневековую культуру - рыцарство, масштабные замки, что в принципе характерно для темного фэнтези, на формирование внешнего облика врагов и боссов также влияла и национальная культура сотрудников студии - культура Японии. Эту тему я уже поднимала в одном из видео, когда разбирала дизайн босса из последней игры студии - Elden Ring. В нем я упоминала традиционную...
1 год назад
Художник из Rockstar Games показал Dark Souls на Unreal Engine 5 [ВИДЕО]
Инструментарий Unreal Engine 5 и неуёмная творческая энергия энтузиастов породили в сети тысячи роликов с фантазиями о разных играх на современном движке. Большинство выглядит невзрачно и порой даже смешно, но этот случай другой: художник окружения из Rockstar Games показал, какой может быть Dark Souls на UE5. Джонатан Грегори Бик не стал делать ремейк какой-то существующей локации. Вместо этого он создал собственную. Она получила название Phantom Abbey — и выглядит вполне в духе оригинальной игры...