1 день назад
3D художники раскрыли изнанку игрового аутсорсинга с конвейерной работой и ставкой в 10 долларов за модель
За глянцевыми презентациями высокобюджетных блокбастеров скрывается тяжелый труд сотен специалистов из аутсорсинговых компаний, чьи условия работы мало отличаются от промышленного конвейера начала прошлого века. Художник по игровому окружению Аманприт Баджва, проработавший в индустрии более 6 лет и прошедший через студию Gunzilla Games, подробно описал изнанку коммерческого аутсорсинга в развивающихся странах, где творческая профессия превращается в механическую сборку чужих деталей. По словам Баджвы,...