2 месяца назад
Создатель Assassin's Creed 3 объяснил, почему пришлось избавиться от Дезмонда Майлса
Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, наконец объяснил одно из самых противоречивых решений в истории знаменитой серии – убийство главного героя Дезмонда Майлса в финале игры. И причина этого решения оказалась вполне логичной. Assassin's Creed – одна из крупнейших игровых франшиз всех времен, и за годы существования серия пережила немало спорных моментов. Однако самым неоднозначным событием, не считая недавней шумихи вокруг Assassin's Creed Shadows, остается финал Assassin's Creed...
2 месяца назад
Assassin's Creed должна была быть трилогией, но из-за успеха игр Ubisoft пересмотрела свои планы
Накануне творческий директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон объяснил убийство Дезмонда Майлза в конце игры. Как оказалось, финал должен был быть совершенно другим. Франшиза Assassin's Creed всегда славилась неожиданными поворотами, но самый спорный момент случился в Assassin's Creed 3. Такое завершение игры казалось геймерам немного странным, и вот спустя почти 13 лет наконец сообществу раскрыли причины такого сюжетного хода. Assassin's Creed 3В интервью Convergence Games Showcase Хатчинсон рассказал,...