Assassin's Creed 3 - Прохождение игры на русском [#20]
Директор Assassin’s Creed 3 объяснил, почему серия превратилась в RPG — виноват GameStop
В интервью с журналистом издания GamesRadar+ Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), руководивший Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4, рассказал, что решение Ubisoft изменить жанр Assassin’s Creed было связано не только с креативными идеями, но и с давлением на команду. По его словам, издатель стремился увеличить продолжительность прохождения, чтобы задержать перепродажу дисков в GameStop, из-за которой сама Ubisoft теряла деньги. В то время внутри Ubisoft было сильное давление: нужно было «оставить диск...
Assassin's Creed должна была быть трилогией, но из-за успеха игр Ubisoft пересмотрела свои планы
Накануне творческий директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон объяснил убийство Дезмонда Майлза в конце игры. Как оказалось, финал должен был быть совершенно другим. Франшиза Assassin's Creed всегда славилась неожиданными поворотами, но самый спорный момент случился в Assassin's Creed 3. Такое завершение игры казалось геймерам немного странным, и вот спустя почти 13 лет наконец сообществу раскрыли причины такого сюжетного хода. Assassin's Creed 3В интервью Convergence Games Showcase Хатчинсон рассказал,...