Как заставить пользователя нажать туда, куда тебе нужно. Мы пообщались с художником интерфейсов Арвидасом браздейкисом: раньше он принимал участие в работе над такими франшизами, как Mass Effect и Dragon Age, а сейчас занимает должность ведущего UI/UX-дизайнера в Game Insight...