2 месяца назад
Консистентность персонажа в AI-видео: рабочий пайплайн на 4 шага
Разбираю пайплайн, который решает главную проблему AI-видео — персонаж меняется от кадра к кадру. Hero-asset, технический грид, двойная референция, анимация. С примером на супергерое. Как удержать одного персонажа в десятках AI-сцен — пайплайн на 4 шага Генерируешь персонажа для видео, кадр получается отличный — а следующая генерация даёт совершенно другого человека. Тот же промт, другое лицо, другой костюм. Для рекламного ролика это провал: зритель не должен спрашивать себя, тот ли это герой кампании. Разберём пайплайн, который закрывает эту проблему системно, а не через бесконечные правки текста в промте...