Рисование - это тоже программирование, творческое! Особенно при работе CG-художника* полезно сначала продумать алгоритм творческого процесса, а затем приступить к рисованию. Представляем алгоритм рисования капли или лепестка в векторном редакторе Scratch! Этот алгоритм можно использовать и в других аналогичных редакторах, даже профессиональных. Для тех, кто освоил этот алгоритм, домашнее задание. Как вы нарисуете примерно вот такой лист? Кстати, в алгоритме рисования этого листа некоторые действия художник повторяет несколько раз...
Компьютеры и творчество всегда были связаны. В начале 1800-х годов, когда Чарльз Бэббидж проектировал аналитическую машину, его подруга Ада Лавлейс уже задумалась о том, как с её помощью создавать музыку: "Если можно объяснить машине, что такое музыка, она сможет составлять продуманные и научные музыкальные произведения любой степени сложности и объёма”. Как же идеи Лавлейс о творчестве с компьютером воплотились в жизнь в 50-х и 60-х годах? Первое электронное искусство Спустя где-то 100 лет после...