Наверное, проходя игры, в первую очередь, запоминаем главных героев и то, как они выглядят. На локации и уровни среднестатистический игрок обращает меньше внимания, но на самом деле они очень важны. Они создают атмосферу, передают информацию и напрямую связаны с некоторыми механиками и фичами. За создание уровней отвечает левел-дизайнер, но есть еще один важный для этой сферы специалист - художник окружения (или Environment Artist). О нем - наш сегодняшний рассказ. Функционал Для начала разграничим задачи левел-дизайнера и художника по окружению...