Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
37 минут назад
 • Вы подписаны

Как создают компьютерные игры – от первой идеи до выхода в Steam – что происходит за кулисами разработки

Добрый день! 🎮 Как создают компьютерные игры – от первой идеи до выхода в Steam – что происходит за кулисами разработки? Представьте: вечером человеку приходит в голову гениальная идея компьютерной игры. Он открывает ноутбук, запускает игровой движок и решает, что через пару месяцев выпустит собственный хит в Steam. Ведь что там сложного? Нарисовать персонажа, добавить несколько врагов, придумать сюжет – и можно готовить мешки для денег! 💰 А через полгода выясняется, что персонаж застревает в дверях,...

2 часа назад
 • Вы подписаны

Почему тормозят игры на мощном компьютере – 10 причин, которые не связаны напрямую с видеокартой

Добрый день! 🎮 Почему тормозят игры на мощном компьютере – 10 причин, которые не связаны напрямую с видеокартой. Представьте ситуацию: Вы купили мощный компьютер, установили современный процессор, добавили оперативной памяти, а за видеокарту заплатили столько, что теперь немного страшно смотреть на банковский счёт. Запускаете любимую игру, выкручиваете настройки и готовитесь наслаждаться невероятной плавностью. Но вместо этого получаете рывки, зависания и странные просадки FPS. 😱 Самое обидное,...

2 часа назад
 • Вы подписаны

Почему враги в играх иногда специально промахиваются – секреты игрового ИИ, о которых Вы даже не подозревали

Добрый день! 🎮 Почему враги в играх иногда специально промахиваются – секреты игрового ИИ, о которых Вы даже не подозревали. Представьте знакомую ситуацию: Вы выбегаете из укрытия, прямо перед Вами стоит вооружённый противник, до него всего несколько метров. Он открывает огонь, пули свистят вокруг головы, искры летят от стен, но почему-то почти ничего не попадает. Неужели разработчики настолько плохо научили врагов стрелять? 😏 А вот и нет! В некоторых играх противники действительно промахиваются намеренно, потому что так решили разработчики...

3 часа назад
 • Вы подписаны

Почему дорогая игра может провалиться, а дешёвая неожиданно стать хитом – парадокс игровой индустрии

Добрый день! 🎮 Почему дорогая игра может провалиться, а дешёвая неожиданно стать хитом – парадокс игровой индустрии? Представьте: огромная игровая студия несколько лет разрабатывает новый проект. Сотни специалистов, дорогущая графика, профессиональные актёры, рекламная кампания на весь интернет. Казалось бы, успех обеспечен! Но игра выходит, получает холодный приём и вскоре исчезает из поля зрения игроков. 💸 А где-то в это же время один разработчик сидит за компьютером, собирает незамысловатую игру с простенькой графикой и выпускает её без голливудского размаха...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент