Найти в Дзене
Clair Obscur: обзор игры
🔅 «Clair Obscur» — французское выражение, означающее «свет и тень». И именно этот контраст лег в основу игры. Контраст между сиянием прогресса и его суровой ценой, между идеалом и реальностью. 🔘Разработчики создали ее неповторимый стиль, сплавив три ключевых элемента: расцвет Франции Belle Epoque, жесткую правду индустриального прогресса и утонченное сочетание линий ар-нуво с геометрией ар-деко. 🔘Этот дуализм воплотился в городе Люмьер, где хаос и порядок причудливо переплетаются, формируя его облик...
1 день назад
Новая площадь в Куртамыше: наш проект-победитель
🔅 Рассказываем о нашем проекте, победившем в конкурсе «Малые города». Мы разработали концепцию благоустройства для центральной площади города Куртамыша в Курганской области. 🔘Наш замысел — превратить главную площадь в комфортное общественное пространство тихого отдыха, подходящее для горожан всех возрастов.  🔘Под стилизованными навесами будут размещены уютные качели. А с наступлением вечера встроенная подсветка малых архитектурных форм мягко высветит особый рисунок — паттерн «Куртамышского ансамбля», отсылающий к исторической архитектуре города...
2 дня назад
Библиотека: украшение главной площади Куртамыша
🔘Библиотека в Куртамыше — настоящее архитектурное украшение центральной площади города. Ее первый этаж кирпичный, а второй — деревянный, с очень богатым декором. Интересная деталь — элемент на коньке крыши выполнен в виде сердечка. 🔘Угловой эркер также впечатляет: он эффектно смотрится с улицы, наглядно показывая свою консольную конструкцию...
3 дня назад
Эскизы уже на стенах
⚫️ Как мы и писали ранее, теперь наши эскизы Isaev Creatures теперь живут в офисе. Смотрите, как стильно получилось.  ▶️Теперь мы буквально окружены своими концепциями. Каждый рисунок — или построенный проект, или смелый концепт...
4 дня назад
От идеи до реализации
⬛️ В цеху идет работа над Лестницей славы для проекта «Березники — город Авангард». Сверяем каждый этап с визуализацией, чтобы результат соответствовал задумке.
6 дней назад
Работаем над памятником Алексею Балабанову
⬛️ Сегодня ездили в литейный цех, чтобы посмотреть на работы по созданию памятника режиссеру Алексею Балабанову. Он будет установлен на площади у Дворца Молодежи в Екатеринбурге. Автором скульптурной композиции является Мейрам Баймуханов. 🔘Наша задача — адаптировать скульптуру и проработать архитектурные, конструктивные и инженерные решения этого объекта...
1 неделю назад
Наши эскизы оживают
!  ⚫️ Мы оформили для печати эскизы Isaev Creatures, и теперь они будут украшать наш офис. Скоро покажем больше эскизов и то, как они смотрятся в интерьере! ▶️Каждый рисунок — это либо уже построенный проект, либо концепт...
1 неделю назад
Поколение Вояджер
⬛️ Сегодня предлагаем вам посмотреть фильм «Поколение Вояджер». А мы подготовили небольшой архитектурный обзор на корабль, находящийся в центре сюжета.  🔘Корабль — это стерильное, минималистичное и замкнутое пространство. Его архитектура создает антиутопическую атмосферу, пронизанную идеями контроля, изоляции и евгеники. 🔘Интерьеры в духе функционального футуризма выдержаны в холодных белых, серых и синих тонах, напоминая то ли бесконечные стерильные коридоры, то ли строгую школу-интернат. Ее основные черты: ▶️Стерильность и замкнутость...
1 неделю назад
Project Blackbird: архитектурный обзор
⬛️ Показали, как выглядела отмененная Project Blackbird от авторов The Elder Scrolls Online: в сеть попал короткий ролик фантастической экшен-MMO. ▶️Мир игры напоминает «Бегущего по лезвию». Это залитый неоном футуристический многоуровневый город, где этажам небоскребов не видно конца. Заметны и летающие автомобили, и разные инопланетные существа. Кирилл Исаев рассказал о своих впечатлениях от игрового мира: Достаточно гармоничная среда будущего, где фасады спокойные, нейтральные вывески хоть и неоновые, но достаточно упорядоченно светятся...
1 неделю назад
Обновили обложку для видео Isaev News #3
Опрос
1 неделю назад