Найти в Дзене
Terraria разошлась тиражом свыше 70 млн копий
Создатели Terraria к 15-летию игры сообщили, что её тираж превысил отметку в 70 млн копий. Такие результаты на разных платформах: 39,6 миллионов копий на PC; 19,7 на мобильных устройствах; 10,7 млн на консолях. Каждый игрок на PC провел в Terraria в среднем 101 час и 18 минут, а средний за год дневной онлайн на этой платформе составил 461 тысячу игроков. Пиковый показатель достиг отметки в 1,4 млн. Инструмент для моддинга tModLoader скачали 12,3 млн раз...
11 часов назад
Разработчики Total War: Medieval 3 не собираются добавлять в игру древо навыков
Креативный директор Total War: Medieval 3 Лейф Уолтер заявил, что в игру не собираются добавлять древо навыков, и объяснил почему. По его словам, оно приводит к «большому количеству повторений» и тому, что разработчики называют «шаблонизацией». Геймеры вынуждены выбирать ветку, которая нравится им больше всех, а после следовать этому пути без возможности импровизации. К концу игры всё превращается в рутину...
12 часов назад
Фанаты The Witcher 2: Assassins of Kings в 15-летие игры требуют выпустить ремастер
17 мая 15 лет исполнилось Ведьмак 2: Убийцы королей. Разработчики поздравили своё творение с юбилеем, а геймеры попросили выпустить ремастер игры. «Ровно 15 лет назад вышла игра „The Witcher 2: Assassins of Kings“, и мы оказались в самом центре заговора. Нам приходилось заключать союзы, разгадывать тайные мотивы и принимать решения, которые влекли за собой очень серьезные последствия. С годовщиной, ведьмаки!», — написали разработчики и опубликовали праздничную картинку...
13 часов назад
Создатели Subnautica 2 отказываются от насилия, чтобы геймеры выбирали исследование
Ведущий разработчик Subnautica 2 Энтони Гальегос рассказал, почему в сиквеле, как и в оригинале, нет оружия. По его словам, создатели намеренно отказываются от насилия, хотя это и вызывает споры в сообществе. Однако такой подход, отмечает Гальегос, делает Subnautica 2 уникальной среди других «выживачей». Геймеры ищут способ избежать столкновения с вероятным противником и вынуждены импровизировать, а не просто идти в бой. Гальегос добавил, что многие воспринимают Subnautica как интерактивный документальный фильм о природе в духе передач Дэвида Аттенборо...
13 часов назад
На Story-Rich Showcase 6 июня расскажут о сюжетно-ориентированных играх
Компания Fellow Traveller объявила, что 6 июня пройдёт выставка Story-Rich Showcase, на которой геймерам расскажут о сюжетно-ориентированных играх. В рамках часовой трансляции организаторы обещают показать ранее неанонсированные проекты, новый контент для уже выпущенных тайтлов и многое другое. В презентации будут участвовать различные небольшие студии, а Fellow Traveller расскажет и о своих наработках. Мероприятие начнётся в 20:00 по МСК, а посмотреть его можно будет на YouTube и Twitch...
14 часов назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала